创客教育的发展现状
1. 海外市场
国外创客教育总体可以概括为“欧美市场发展成熟,亚太国家日韩处于领先地位”。欧美以美国为代表,自上个世纪80年代兴起的近三十年的发展中,国家顶层政策、政府经费、课程体系、师资等方面给予创客教育极大的重视,同时谷歌、英特尔、行业协会等企业或者民间组织也给予了大量的支持,美国创客教育市场已经表现出课程体系完备、技术先进、参与人群众多的繁荣现状。
再看亚太,日韩已经处于领先地位,以日本为代表,政府科技发展的核心在于教育改革,着重从课程体系、教育基金、教师培养、鼓励女性参与等多种手段,支持创客教育的发展。独具特色的是,日本把机器人教育和领先的机器人产业融合起来,专业课程和比赛多与机器人相关,进一步把日本的工匠精神发挥到了极致。
2.国内市场
在国内,创客教育市场处于异常火热的状态。但在实际操作中,因为创客教育的课程体系内容较新,涉及的关联学科知识较多,如机械的知识、电子电路的知识、力学知识等,大部分教师原有的知识储备不够,在面对实际教学时,很容易出现科学性的错误,有些甚至课程体系的难度设置上都没有遵循先易后难的教学规律。而校外机构在课程、教学体系和师资力量上相对有更大的优势。截至目前,根据中泰证券研究所的不完全统计,国内已经约有7,000多家主打机器人教育的机构,400多个品牌,行业分散集中度极其分散。在硬件技术、教育功能以及渠道运营等环节都有一些公司初具规模并发展迅速,呈现“百舸争流、千帆竞航”之态势。其中:
(1)硬件技术派:经过一段时间的发展,国内硬件技术类公司已经不再是“拿来主义”,在创客产品的研发与生产领域不再拘泥于效仿国际巨头。一方面,通过坚持自主研发,不断丰富自己的硬件产品类别,满足学员多样化的学习需求;另一方面通过设立自己的工厂,严控产品质量,从产品环节保证其在产业链中的地位。这类公司在开源硬件的标准化、机器人的构造和组装、3D打印机的实际效用等方面都取得了重大突破,已经具备了和国际巨头相抗衡的技术实力。
(2)教育功能派:与重硬件技术类公司不同,这类公司更擅长开发符合国内校内、校外教学环境的课程体系,通过自主开发或者引进、改良国际先进的创客教育课程,将其与标准化的硬件产品以及丰富有趣的学习软件相结合,训练学员的逻辑思维和动手能力。
(3)渠道运营派:这类公司认为任何商业都是“渠道为王”,创客教育也不例外。无论是进公立学校,还是面对社会培训机构以及更为广阔的中产家庭市场,都能结合自己团队的初始基因在某一渠道做到一定的占有率。笔者发现这类公司中已经有几家领头羊,无论是进入公立校,还是利用各种新型媒介,都具备了极强的渠道整合能力,取得了显著的成绩。并且,这类公司也表现出向上游产品和课程体系研发端突破的趋势。
三、创客教育之发展趋势
第4届北京国际儿童教育及产品展览会(少儿创客教育及校外教育主题展,微信号bjcee2017)笔者认为创客教育将向着如下几个方向发展:
1. 核心注重课程体系的自主研发和持续迭代
这里的课程体系可以定义为广义上的课程体系,主要指系统化、进阶式的教学或培训课程以及与之相匹配的硬件产品。创客教育能否有效开展,取决于是不是拥有适合我国教育环境、持续迭代的课程体系。如今已经有一部分公司通过多年运营的自有中英文线上论坛,聚拢了全球高阶创客,进行线上交流与分享,树立了行业标杆。基于此,这类公司一方面持续挖掘可商业化、可编写教材的创意和教程,保证生产端内容的持续供给;另一方面通过运营线下创客嘉年华、竞赛、创客空间、产品展示旗舰店等,吸引广泛受众的参与,保证需求端信息或创意项目的搜集。供求两端源源不断的内容产出将为这类公司课程体系研发和迭代提供最强保障。
2.高品质的产品依然是品牌拓展的最有利武器
正如上文提到,市场上创客教育机构数量和品牌众多,如何成功进入体制内学校?如何成功被市场培训机构和广大家庭认可?唯有依靠产品的高品质,而这里的高品质不仅仅是产品质量本身,更多的是能够满足用户多样化的创造需求,做到简便易用、实用环保和独具创新。
3. 上下游贯穿,一站式创客教育综合服务商将受到广泛信赖
创客教育是一个产业链较短的行业,从产品研发、生产、渠道销售到服务落地环环紧扣,任何一个环节的薄弱都是致命的。而具备持续、独立的研发创新能力,能够保证高品质产品的充足供给,具备强大的渠道资源整合能力,能够通过体系化课程落地服务的一站式创客教育服务商将脱颖而出,受到市场的深度认可。
随着素质教育的不断改革和逐步推进,创客教育行业即将迎来爆发期,让我们共同为这个领域的进一步发展贡献自己的思路。以上仅仅是笔者的一点粗略梳理和思考,欢迎交流、指正。
本文从政策、融资、市场格局、现状问题的方面分析创客教育行业
编者按:本文来自“左驭资本”(ID:zuoyucapital1),作者 安慰(Derek);36氪经授权发布。创客教育与STEAM教育常被一起提及,内涵也有一定的重叠。创客教育是在STEAM教育强调跨学科教育的基础上,在应用和创新层面的延伸和拓展。目前大多以开源硬件、编程机器人、3D打印机等为载体,同时配合相应的教材,以培养学生跨学科学习和应用知识创新创造的能力。根据创客教育与STEAM教育的广义定义,目前估计该市场的整体规模在五年左右会达到千亿人民币。市场对创客教育的乐观也来自于市场各参与方对创客教育发展的正向推动。参与主体方面,学生的兴趣和参与度提升;家长对于创客教育STEAM教育的认可度和教育理念的改变;以及教师对创客教育课程的接受程度及教学能力的提升都对创客教育的发展起到促进作用。机构方面,政府在政策层面的支持;投资机构对于创客教育市场的资本支持,以及创客教育公司推出贴近市场需求的优质产品和服务,也为创客教育的发展营造了更加好的环境。对于参与主体方面不再展开,下文将就机构因素进行浅析:
1.政府在创客教育政策上支持情况最近一年教育部在各项文件中以及目前积极推进的各类课程课标修订工作中都强调了对创客教育的重视和引导:
以上文件在各个层面对创客教育提出了纲领性的指导意见和政策层面的支持。首先,在大方向上鼓励积极探索创客教育和STEAM教育等新的教育模式应用,教师与学生能在政策鼓励下更多的接触到与创客教育相关的教学内容。其次,支持探索建设综合实验室,教育创客空间等教育环境,教学环境得到提升适应新的教学模式。最后,在小学、中学的课程标准和指导纲要中均加入创客教育和STEAM教育内容。例如上月发布的《义务教育小学科学课程标准》,包含物质科学、生命科学、地球和宇宙科学、技术与工程四大学习方向,分成18个概念75个学习内容。小学六个年级分为三个阶段(一二年级、三四年级、五六年级)的学习目标。强调了以项目学习、问题解决为导向,注重学科间的知识贯通,培养学生的创新能力。还有在正在修订的高中信息技术课程新课标中,加入开源硬件项目设计,通过开源硬件项目的设计、实施与作品创作激发学生的创新思维、实践能力和可持续学习能力。对于切入校内市场的创客教育参与企业来说,新的课程标准明确了该阶段的教学目标,对应的课程开发有了具体的指引,对课程开发的专业程度有了更高的要求。同时,学校对于相应课程的教学教具需求量,以及创客实验室建设和原有教室升级的需求都会大幅度增加,这对于创客空间及创客教育硬件提供商来说是利好消息。对于创客教育,浙江温州中学资深创客教师谢作如认为,中小学应当鼓励以信息技术、通用技术和中小学综合实践活动的教师为核心,汇聚科学、艺术、数学等学科教师以及校外专家组成指导团队,对学校创客活动进行全面指导。从全国层面看,学校的综合实践活动尚缺乏课程,校本课程、地方课程又没有找到合适的有价值的内容,创客教育刚好可以弥补这一尴尬的局面。2.创客教育公司在资本市场上融资情况
(融资信息参考IT桔子 www.itjuzi.com)最近创客教育市场融资阶段主要集中在A轮附近,反映了整体创客教育市场还处于发展早期的阶段。各类机构都在从不同的角度切入市场。从扶植地区明星企业的角度:深圳创新投资集团在B轮投资了MakeBlock这家在创客领域植根深圳的公司;从拓展教育领域发挥原有资源优势的角度:A股上市公司盛通股份依托自身出版行业的资源积极布局教育领域,4.3亿元收购创客教育线下培训机构乐博乐博机器人;另一家上市公司立思辰,旗下专注智慧校园的全资子公司康邦科技,在Pre-A阶段投资了青橙创客教育。从布局创客教育细分市场的角度:教育行业巨头新东方在A轮投资了乐博乐博机器人和寓乐湾;好未来在A+轮投资了鲨鱼公园。从加强技术领域合作的角度:芯片巨头高通(Qualcomm Ventures)在A轮投资了贝尔机器人,电子投资领域的华登国际在A轮投资了DFRobot智位机器人。3.创客教育公司市场格局情况目前众多创客教育公司按照产品和业务属性可以分为:产品器材提供商、课程内容提供商、培训服务提供商。随着市场整体的发展和公司自身在产业上下游的拓展,像产品器材提供商MakeBlock、DFRobot、LabPlus都已经通过与专业课程内容提供商合作,或利用专业资源开发课程内容,形成了在课程内容层面的完善和布局。课程内容提供商和培训服务提供商也已经从最初引进国外创客教育体系到自主研发更适合本土的课程内容体系,例如寓乐湾和青橙创客教育,都在课程内容体系上更加丰富。从市场的切入角度来看,又有校内市场和校外市场之分。对于切入校内市场,由于各地资源的分散和割据,创客教育公司往往通过与各地区渠道商合作的形式进入学校。对于这样的方式,一方面要关注来自产品和课程本身的市场需求,即产品和课程要得到用户的认可。就目前阶段来说,终端用户主要是校内老师,产品和课程本身要能够得到老师的认可,并且在教学实践中确实能够达到教学的标准。另一方面,要在渠道层面保持相对价格优势和服务优势。对于切入校外市场,创客教育包含了众多机器人教育和新兴STEAM教育培训机构,以及很多直接推向家庭的消费级产品公司。对于创客教育分割校外兴趣培训大市场,家长目前阶段的意愿有限。大多数家长的决策仍偏应试导向,对创客教育的参与意愿一般。根据鲸媒体《中国中小学创客教育行业蓝皮书2016-2017》对家长的调查问卷结果:1.家长对创客教育的认知程度和感兴趣程度一般,有愿意尝试了解的意愿;2.报班意愿比较谨慎,且对课程价格的接受程度远低于K12课外辅导课;3.大多数家长表达了愿意参与亲子互动,参与学习的意愿。4.创客教育在现阶段遇到的问题目前创客教育在国内的推广和尝试还处于比较早期的阶段,在教学时间、教师能力、教材质量上都面临着诸多挑战:1. 实际教学课时或参与实践太少。如今,学生普遍兴趣较高,动手制作和兴趣创作的意愿强烈。但是受限于目前在各个阶段课时以及家长在课外对学生时间精力的支配,学生实际得到创客教育的教学时间有限。2. 优质师资有限。创客教育跨学科注重应用的属性对教师能力提出了更高的要求,现在市场上满足要求的教师资源存在一定的缺口,这也对创客教育企业的产品和服务在校内和校外市场的落地提出新的要求和挑战。3. 符合教学实践的教学内容缺少。尤其能够适应大班教学的课程内容开发,需要创客教育企业投入大量的时间研发和反复教学实践,往往开发周期都在一年以上。此前有不少创客教育企业将课程内容带入了学校,又逐步从学校退出,侧面反映了提供的教育课程方案不能贴合实际的教学要求,课程本身没有经过实际教学检验。对于目前面临的各项挑战,政策层面已经积极引导,面向校内的创客教育企业应该更注重课程及产品的教学研发质量,贴近相关课标要求,在实际教学场景下反复检验课程内容的效果;同时还应注重对创客教育参与教师的培训支持。对于校外赛道的创客教育企业来说,校内的积极推进对于学生、老师、家长的普及渗透都有很大的助推效应,尤其学生和家长的参与程度与接受程度进一步加深,对于校外专业创客教育机构的需求也进一步提升。无论在校内校外,对于教师资源和教学内容质量的把控都将是未来发展和区分创客教育市场的核心。
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